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La Maison Panache
Par : Entourage Architecture
GRANDS PRIX DU DESIGN 18e édition
Discipline : Design d’intérieur
Catégories : Bureau / Bureau 5 400 - 54 000 pi2 (500 - 5 000 m2) : Certification argent
Catégories : Bureau / Bureau de firme créative & d'entreprise en nouvelle technologie : Certification argent
Le projet Maison Panache prend ses origines dans le désir des cofondateurs de Panache Jeux Numériques d’agrandir et d’actualiser leurs bureaux. Les objectifs de design étaient d’offrir un lieu de travail accueillant tout en préservant le caractère industriel du Cooper Building sur le boulevard Saint-Laurent et l’esprit familial de la compagnie. Occupant maintenant l’ensemble du 7e étage, le nouveau studio double le nombre de postes de travail et intègre de nouvelles fonctions nécessaires au confort ainsi qu’à la conception et production de jeux vidéo.
Globalement, le concept se concentre au centre de l’étage pour libérer les façades existantes et les vues vers les icônes montréalais comme le mont Royal et le Stade Olympique. Les trois principaux espaces du studio (l’Atelier, le No Man’s Land et le Lounge) s’organisent autour d’un long mur commun dont la matérialité évolue avec la trame narrative : bois, acier, miroirs et verres givrés. D’un espace à l’autre, le mur principal organise, guide et supporte les activités du studio tout en y cachant des pièces secrètes.
L’Atelier s’ouvre sur toute la largeur de la façade de l’édifice, laissant entrer beaucoup de lumière naturelle. Inspiré par le passé industriel de cette ancienne fabrique de textiles, les postes de travail ajustables et ergonomiques sont implantés en rangées successives tout comme l’étaient les tables des couturières dans les années 30. Au-dessus, des luminaires linéaires à éclairage direct et indirect ponctuent l’espace et assurent un confort pour les yeux de ces créateurs d’univers virtuels. Ordonné et rigide, le plan est traversé par une grande diagonale qui facilite et dynamise les déplacements.
Dans le No Man’s Land, la trame du mur commun est prédominante et s’étend sur toute la longueur du corridor. Des portions du mur permettent d’accéder aux différentes fonctions du bureau : lobby, salle de conférence, salle de serveurs et toilettes. Les portes de ces espaces sont toutes dissimulées dans la trame pour épurer l’esthétique et créer la surprise. En contraste, les grandes portes architecturales en acier noir et verre orangé ponctuent de part et d’autre le corridor pour créer des divisions claires entre les lieux.
La trame du mur principal finit avec la cuisine située dans le Lounge. Cette portion du studio est dédiée à la vie sociale, aux jeux et aux rassemblements. L’esprit y est plus libre et éclaté avec du mobilier éclectique mettant en valeur divers tissus ainsi que des luminaires filaires en clin d’œil au passé du bâtiment Tous les éléments y sont surdimensionnés pour réunir l’ensemble des 66 employés dans un cadre chaleureux et informel, comme à la maison.
Le résultat final offre un lieu de travail agréable qui favorise les échanges et la créativité. Le design intérieur est ainsi au service du design des jeux de la compagnie.
Collaboration
Architecte : Entourage Architecture
Crédit photo