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States of Matter
Par : Narduli Studio
GRANDS PRIX DU DESIGN – 15e édition
Discipline : Architecture
Catégories : Autres catégories en architecture / Installation temporaire : Certification Or
States of Matter est un environnement vidéo et sonore immersif qui rend visible les phénomènes complexes de la matière, car il nous invite à y trouver notre place.
Le concept de l'installation s'inspire des recherches émergentes en physique quantique.
Notre compréhension de la matière a évolué à partir des quatre états que nous observons dans la vie de tous les jours. Nous savons maintenant qu'il existe des états intermédiaires qui ne pratiquent pas les mêmes règles et existent au-delà de ce que nous pouvons percevoir. Certains de ces états exotiques n'ont jamais été vus. De nouveaux états sont découverts tout le temps. States of Matter est une imagination poétique de ces états comme une expérience virtuelle.
Nous avons créé States of Matter comme un voyage multisensoriel dans lequel le spectateur serait transporté dans un monde de quarks, de données et de particules subatomiques. L'expérience vidéo et sonore immersive vous enveloppe dans un univers virtuel inspiré par la beauté et la complexité de notre monde physique. L'expérience est une connexion transparente entre l'espace, le spectateur et le contenu.
Utilisant les dernières avancées des technologies des nouveaux médias, States of Matter est une construction générative, alimentée par la physique et éclairée par l'esthétique. Nous avons créé des algorithmes personnalisés pour produire des simulations basées sur des états observables et non observables de la matière. Technologiquement, l'œuvre d'art a été générée selon une logique basée sur la physique utilisant la gravité, le vent, la tension, la combustion et la dynamique des particules et des fluides.
La piste audio construite numériquement a été conçue dans une structure sonore tridimensionnelle composée de couches qui s'entremêlent. La première couche est éphémère – tout comme le spectateur est suspendu dans le vide. La deuxième couche est constituée de sons uniques individuels inspirés par le mouvement des visuels. La troisième couche est la colle qui crée des transitions douces.
Ensemble, l'environnement visuel et sonore crée une expression poétique de la révolution de la pensée qui s'est produite en physique, reconceptualisée comme une expérience virtuelle.
Collaboration