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Tianjin 4A Sports Park
Par : Ballistic Architecture Machine (BAM)
GRANDS PRIX DU DESIGN – 16e édition
Discipline : Paysage & Territoires : Grand Lauréat
Catégories : Prix spéciaux / Paysage + Eau : Lauréat Platine
Catégories : Prix spéciaux / Paysage + Innovation : Lauréat Platine
Catégories : Architecture de paysage / Architecture de paysage sur le domaine public : Certification OR
Le site est une ville moderne construite sur les vestiges de Yixing historique, une ville avec un lien remarquable avec une autre ville de Yixing dans la province du Jiangsu. Avec la construction du Grand Canal, les habitants de Yixing ont déplacé tout leur village et ont reconstruit un fac-similé au nord de la ville de Tianjin. Alors que cette ville historique a été détruite, BAM utilise le plan urbain du Yixing d\’origine comme palimpseste.
Le terrain du parc des sports est superposé au plan urbain de la ville d\’origine de Yixing. Les espaces de circulation sont préservés et l\’architecture est occupée par des labyrinthes, des aires de jeux, des fontaines, du tetherball, du tennis, du basket et des jardins à bière. L\’espace public central forme une longue place et comporte une haute cheminée, qui est le site d\’un puits géothermique.
Le labyrinthe a fait partie intégrante de la conception du parc, reliant les aspects spatiaux et thématiques de la conception. Spatialement, le labyrinthe fait écho à la sensation de la ville antique avec ses rues sinueuses. Le labyrinthe fonctionne également comme une analogie pour le processus d\’apprentissage dans lequel on travaille toujours pour trouver son propre chemin.
L\’impact écologique du site est très largement déterminé par sa taille. Il s\’agit d\’un parc \”à haute densité\” sur un site relativement petit. En tant que tel, le parc remplit sa fonction écologique principale en générant une plus grande sensibilisation aux problèmes de l\’environnement grâce à deux éléments clés – la cheminée géothermique et la pièce d\’eau interactive du modèle hydrologique.
Outre les principaux avantages écologiques, l\’un des objectifs fondamentaux d\’un parc est de se connecter à nos idées sur la nature. Créer le sentiment d\’un environnement \”naturel\” va au-delà du simple ajout de verdure. La clé est de faire des espaces de la ville qui se concentrent sur les gens et leurs expériences dans la condition urbaine, des lieux où les gens peuvent se sentir à l\’échelle de l\’environnement environnant.
L\’élément phare de Play \’n Learn sur le site est la \”Montagne d\’eau\”. Cette pièce d\’eau est un modèle hydrologique interactif – une miniature du paysage du delta du fleuve Yangtze, du réservoir des Trois Gorges et de l\’ancien système d\’irrigation de Dujiangyan.
L\’eau jaillit des montagnes, se déplace à travers la vallée et se jette dans les deltas de l\’océan. Les enfants peuvent activer des sources d\’eau dans les montagnes miniatures et utiliser des barrages placés à certains endroits le long du parcours de l\’eau pour créer des réservoirs. Cependant, si l\’eau n\’est pas gérée avec soin, elle se répandra dans d\’autres voies navigables et continuera son chemin vers l\’océan.
En surface, cette pièce d\’eau reflète le paysage chinois, le développement agricole et culturel et le patrimoine. À un niveau plus profond, la conception parle en particulier du rôle de l\’homme dans la lourde manipulation du paysage et des cours d\’eau. Cette fonctionnalité transforme une idée qui est potentiellement beaucoup trop vaste et abstraite pour qu\’un enfant puisse la comprendre et la transforme en un environnement de jeu, où l\’apprentissage n\’est pas didactique mais plutôt inhérent au jeu. Grâce à ces types de jeux, nous avons l\’intention de sensibiliser davantage d\’enfants aux grands problèmes environnementaux dans l\’espoir d\’élever une génération de personnes avec un esprit pour les résoudre.